一、类型简介

1、CString:动态的TCHAR数组。它是一个完全独立的类,封装了“+”等操作符和字符串操作方法,换句话说就是CString是对TCHAR操作的方法的集合。

2、LPCTSTR:常量的TCHAR指针,其定义为

typedef const TCHAR* LPCTSTR

其中L表示long指针 这是为了兼容Windows 3.1等16位操作系统遗留下来的,在win32中以及其他的32位操作系统中, long指针和near指针及far修饰符都是为了兼容的作用。没有实际意义。

P表示这是一个指针,C表示是一个常量,T表示在Win32环境中, 有一个_T宏,STR表示这个变量是一个字符串。

3、LPTSTR:TCHAR指针,其定义为

typedef TCHAR* LPTSTR

LPT的含义同上。

4、TCHAR:TCHAR其实是一个宏,其定义为:

#ifdef UNICODE
typedef wchar_t TCHAR;
#else
typedef char TCHAR;
#endif

也就是说,如果我们使用unicode编码,那么TCHAR指的就是wchat_t,如果我们使用的是ASCII编码,那么TCHAR指的就是char,这样处理的目的是为了程序的可移植性。T表示在Win32环境中, 有一个_T宏 。

5、WCHAR:WCHAR其实也是一个宏,表示的就是wchar_t,为了书写方便重新定义的一个宏而已,其定义为:

typedef wchar_t WCHAR

6、string:string是c++中的字符串变量,因为操作c类型的char非常麻烦,而且很容易出现内存泄漏,所以c++就对c中的char 进行了封装,其中包含了赋值、删除、增加等常用操作,这些操作都不用考虑内存,是的使用更加方便,所以能使用string就尽量使用string,使用string要包含其头文件:

#include <string>

注意不是:

#include <string.h>

因为string.h是C字符串头文件。

string中常用的函数
a) =,assign() //赋以新值
b) swap() //交换两个字符串的内容
c) +=,append(),push_back() //在尾部添加字符
d) insert() //插入字符
e) erase() //删除字符
f) clear() //删除全部字符
g) replace() //替换字符
h) + //串联字符串
i) ==,!=,<,<=,>,>=,compare() //比较字符串
j) size(),length() //返回字符数量
k) max_size() //返回字符的可能最大个数
l) empty() //判断字符串是否为空
m) capacity() //返回重新分配之前的字符容量
n) reserve() //保留一定量内存以容纳一定数量的字符
o) [ ], at() //存取单一字符
p) >>,getline() //从stream读取某值
q) << //将谋值写入stream
r) copy() //将某值赋值为一个C_string
s) c_str() //将内容以C_string返回
t) data() //将内容以字符数组形式返回
u) substr() //返回某个子字符串
v)查找函数
w)begin() end() //提供类似STL的迭代器支持
x) rbegin() rend() //逆向迭代器
y) get_allocator() //返回配置器

7、wchar_t:wchar_t是c++中用来表示宽字节的数据类型,即unicode编码的数据类型。

8、char:char是c中的字符数据类型,属于ASCII编码。

下面是msdn上给出的定义:

type		Meaning in MBCS builds		Meaning in Unicode builds

WCHAR		wchar_t				wchar_t
LPSTR		char*				char*
LPCSTR		const char*			const char*
LPWSTR		wchar_t*			wchar_t*
LPCWSTR		const wchar_t*			const wchar_t* 
TCHAR		char				wchar_t
LPTSTR		TCHAR*				TCHAR*
LPCTSTR		const TCHAR*			const TCHAR*

9、LPCWSTR:是Unicode字符串指针,初始化时串有多大,申请空间就有多大,以后存贮若超过则出现无法预料的结果。

LPCWSTR Name=L"TestlpCwstr"; 
喜欢这篇文章吗,不妨分享给朋友们吧!